新生的AI廣告正在遭遇波折。
近日,網易云音樂的一則AI生成的視頻廣告因人物形象異常引發熱議。在視頻中,該廣告畫面中男性角色脖子180度扭向背后,身體卻保持靜止,詭異姿態被網友截圖傳播至社交平臺,部分用戶反饋”被嚇到”。
4月14日晚間,網易云音樂向21世紀經濟報道記者回應稱,“經核實,問題原因為合作平臺未經許可對廣告素材進行AI二創改動。我們已第一時間要求合作平臺下線相關錯誤改動素材,并要求其進行相應整改。”據悉,相關廣告投放平臺為愛奇藝,內容應為該平臺二次創作的素材。
對此,4月15日凌晨,愛奇藝向21世紀經濟報道記者獨家回應稱,“該廣告投放量較小,目前已經做下線處理。后續我們會優化審核流程,避免類似問題再次發生。”
需要看到的是,AI廣告正成為愛奇藝的新增長點。
愛奇藝財報顯示,在2025年四季度,該公司效果廣告收入實現環比增長,通過部署自研AI大模型用于規模化廣告投放,提升廣告轉化率。當期,愛奇藝在線廣告服務收入為13.5億元,同比下滑6%,環比增長9%。其中,品牌廣告收入同、環比雙增長,綜藝和劇集的廣告收入均實現同比兩位數增長。
在2025年四季度,愛奇藝營收同比增長3%至67.9億元;凈虧損580萬元,2024年同期凈虧損為1.894億元。
還需看到,發力AI正成為愛奇藝的戰略性方向。
2026年2月,愛奇藝創始人、首席執行官龔宇在業績會上表示,為贏得先機,在2026年,愛奇藝計劃大力構建充滿活力的AIGC生態系統,媒體平臺的模式也將從中心化向非中心化轉移,具體舉措將于近期舉辦的愛奇藝世界·大會上公布。
4月14日,龔宇在《人民日報》上撰文稱,AI入局最直觀的變革,是破解影視行業長期以來的痛點。制作成本高、生產周期長,是制約影視行業發展的眾多因素中最突出的。傳統影視制作模式門檻高,許多優質創意被埋沒,優秀人才難以脫穎而出。隨著Seedance2.0等視頻生成大模型的推出,AI影視制作已經從“單點技術突破”走向“全鏈條多點開花”,推動影視制作進入新的發展階段。
“我們預測,未來利用AI技術,3至6個月時間內即可產出成功的商業大片。”龔宇寫道。
回到網易云音樂來看,該平臺投放愛奇藝的背景是,其在抖音旗下汽水音樂沖擊下增長放緩。
在2025年下半年,網易云音樂營收同比增長1%至39.3億元。其中,在線音樂收入同比增長8%至30億元。QuestMobile數據顯示,在2025年9月,酷狗音樂、QQ音樂、網易云音樂、汽水音樂、酷我音樂的月活用戶分別為 2.1億、1.9 億、1.5億、1.2 億、1.1 億,同比分別增長-8.1%、-2.8%、1.5%、90.7%、-8.0%。
總體來看,此番風波是正在轉型期的互聯網巨頭間的一種合作插曲,不會影響AI“改造”文娛市場大局。
4月14日,網易云音樂報收122.3港元/股,漲幅0.25%。美東時間4月14日,愛奇藝股價開盤后處于漲勢。
圖片截自網易云音樂投放的視頻廣告。