愛奇藝CEO龔宇過去一年開了200多場評審會。他在今天演講中提起這個數字時,忍不住吐槽:“多累啊,很多制作公司的老板說你們多累,還搶我們的生意?!?/p>
這句帶著自嘲的抱怨,點破了一個事實:當平臺既是分發者、又是決策者,還深度參與內容生產時,這套高度中心化的體系,已經開始變得沉重且低效。
在龔宇的描述中,過去的平臺模式幾乎是一種“全包式運作”。一邊是圍繞播放器做分發、會員和廣告體系,另一邊則是圍繞內容不斷開會、評審、拍板,從采購到自制,幾乎所有關鍵決策都集中在平臺內部完成。高頻會議和高強度判斷,是這個體系的日常運轉方式。
AI成了那個變量。AI把內容成本打到了原來的幾分之一,制作周期也大幅縮短,接下來涌入的創作者和作品數量會指數級增長,“至少增加一百倍”。當供給膨脹到這種程度,靠一個中心化團隊每年開幾百場評審會去判斷投不投、買不買、怎么改,既不現實,也沒有必要。
他在今日透露了愛奇藝成立以來最大的一次模式轉型——去中心化。
新的結構里,平臺從“做內容的中心”,退到“連接創作者與用戶的中間層”。更多的內容將由創作者自己決定做什么內容、花多少錢、怎么表達,然后把作品上傳到平臺,直接面對用戶和市場反饋,分賬模式也將有新的模式。平臺的角色,則轉向提供技術能力、分發體系和基礎規則。
這種變化首先改變的是機會分配方式。在傳統體系下,一部劇動輒數千萬成本,新人幾乎不可能獲得主導機會;而當AI將成本壓縮后,創作者可以用更低投入完成作品,并直接面對市場反饋。這種機制,讓創作從“少數人博弈”,變成“更多人參與”。
與去中心化相呼應的另一條腿是AI。龔宇的判斷是,這一輪技術革命跟電視、互聯網都不同,它不再先改造渠道再影響內容,而是直接作用于內容生產本身。他引用“杰文斯悖論”,瓦特改良蒸汽機后煤炭消耗量不降反升,因為效率提升讓蒸汽機用到了更多地方。同理,影視制作效率提升之后,行業規模不會萎縮,反而會因為參與者和作品數量的爆發而擴大。
平臺在這個過程中的角色將轉向“賦能”。愛奇藝內部正在迭代專業影視制作“納豆”平臺,整合了大模型、智能體、數字資產和自有IP資源,目標是在今年下半年讓AI原生內容進入商業應用階段。
不過,AI還不是一個已經成熟的答案。龔宇反復提到一個現實:盡管技術已經可以生成高質量畫面,但真正具備完整敘事能力、能夠打動觀眾的作品仍然稀缺。當前的大量AI視頻內容,仍停留在“炫技”階段,距離成熟敘事還有“最后半公里”。
他提到,目前行業里一類是傳統影視從業者,容易被技術短板束縛;另一類是AI創作者,則傾向于放大技術優勢,回避敘事難點,最終產出大量偏科幻、玄幻的“技術展示型內容”。
真正的拐點,取決于兩種能力的結合,也就是成熟的敘事經驗與AI生產能力融合,既能講好故事,也能用好工具。過去大量AI作品沉溺于科幻玄幻的炫技,但真正能讓觀眾鼻子發酸的故事才是稀缺品。
身處AI窗口期,龔宇說自己既焦慮又興奮。焦慮的是行業眼前還有很多挑戰,興奮的是如果轉型能趟出一條路,整個產業的容量和想象力將被重新打開。